Trick: Le vent entre les balises

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Trick: Le vent entre les balises

Message par Tyra Hawke le Mar 3 Déc - 13:24

Le cra air se distingue des autres branche pour 2 raisons :
-Il est le plus apte a frapper sans ligne de vue
-Sa balise à la capacité de pousser

Ici je vais vous présenter les différentes techniques que j'ai trouvé avec les balises.

1. L'activation de la balise.

Et oui je commence par les bases mais je veux qu'on partes tous sur les même pendant la lecture donc je dois le faire.

Par la fléche tempête :


L'avantage est d'activer la balise tout en frappant ce qui n'est pas négligeable

Par la fléche chercheuse :


Faible coùt en PA mais ça limite aux degats de la balise qui, il faut le dire, sont assez faibles.


2. La balise au cac.

La balise peut vous servir pour sortir facilement du cac.





Technique peut couteuse et simple. Néanmoins difficile à mettre en place dans les cartes étriquées.

3. Le super degagement (version 10 pa)

Combo réalisable avec 8 pa sans le degagement mais moins efficace.




Aprés on utilise le reste des pms et ça donne un grosse distance.


Cette technique coute cher en PW (3 pw) mais reste un must pour mettre de la distance entre vous et l'adversaire.

4. Le pousse-dps

Cette technique permet de mettre la même distance entre vous et l'adversaire comme si vous utilisiez tous vos pm pour vous deplacer. Et pourtant vous utilisez 2 pm pour frapper.



Une deuxième fois sur les même cases et vous obtenez ceci


Les avantages de cette technique assez basique:
-Augmente un peu les degats de la tempête grace a ceux de la balise
-Vous gardez la même distance entre vous et l'adversaire que si vous utilisiez tout vos pm

5. Séparation indirecte

Technique assez peu utile en soit mais parfois utilisable





Elle peut également servir à achever a moindre frais.

6. Séparation directe

Mettre de la distance entre 2 adversaire peut être utile parfois. Voici la méthode.






Cela permet d'écarter un adversaire un peu trop génant et d'en approcher un autre. Trés utile lors de combat en groupe.

7. Le rouleau double

Technique maison, je n'ai encore vu personne l'utilisé en vrai et pourtant j'adore cette technique (surtout en pvp)



Aprés cela Double chercheuse sur la balise à portée de l'adversaire



Puis on utilise les pms qui restent.
Le résultat donne des dégats corrects et distance appréciable.
C'est également un bon moyen de placer quelqu'un a peu prés la ou on veut dans la limite de la portée des balises.

8. Le super rouleau.

Version améliorée du rouleau double.
Cette fois ci avec 3 balises. La technique est dur à placer mais quand elle est en place elle fait trés bien son travail.







Utilisable a 8 pa avec des chercheuses mais avec beaucoup moins de degats.
Cette technique permet de placer littéralement ou on veux quelqu'un.


Voila c'est la fin de la présentation des balises air, j'éspére n'avoir rien oublié.
Enjoy Very Happy


Dernière édition par Tyra Hawke le Mer 4 Déc - 11:44, édité 4 fois
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Re: Trick: Le vent entre les balises

Message par Shiki Van Shërza le Mar 3 Déc - 19:31

Ouah, pour un premier sujet Trick, ça commence bien !
Un bon article bien détaillé, de quoi aider les Crâ air de la guilde à bien gérer leurs balises. Beau boulot Tyra ! ^^
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Re: Trick: Le vent entre les balises

Message par Imalthée le Mer 4 Déc - 2:11

Joli Tyra :3 ! Je joue pas Crâ, mais c'est intéressant Wink
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Re: Trick: Le vent entre les balises

Message par Birth le Mer 4 Déc - 2:44

Trés bon travail ! ^^

Les Cras airs sont les meilleurs placeurs de ce jeux (de mon avis) et un bon Cra air est capable de diriger un champs de bataille :3
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Re: Trick: Le vent entre les balises

Message par Xilent le Ven 6 Déc - 4:16

J'ai ENFIN trouvé ton post !
Très bien expliqué je dois dire et très clair avec les petits screens Smile. Je réutiliserai certaines techniques je pense, surtout les rouleaux et le super dégagement contre ces maudits iops ou pour empêcher un sacri de placer sa puni !

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