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refonte Artisanat

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Message par Ihephe Mar 21 Jan - 16:39

On le savait depuis longtemps qu'une refonte de l'artisanat allait être nécéssaire, puisque actuellement le niveaux max est bloqué à 100 et que le temps mis à monter un métier de craft n'est pas forcement valoriser.

http://www.wakfu.com/fr/mmorpg/communaute/devblog/billets/415029-wip-refonte-artisanat

Il semblerait que le depuis qu'Azael est au pouvoir la transparence soit de mise, et j'ai envie de dire youpi ! Puisque aujourd'hui un devblog sur la refonte tant attendu est arrivé, attention comme le dit Eska , c'est encore un concept et ça peux et ça va encore évoluer !

Pour l'instant l'idée me plaît beaucoup, et je doit l'avouer correspond + à ma vision du craft, puisque au contraire des gros richou du jeu, j'ai (et je ne suis pas le seul dans ce cas) galérer à monter mes métiers, et l'investissement de temps n'était pas forcement valoriser quand je vois certain items qui perdent considérablement en prix a cause d'un kéké qui a décidé "Non LOl , sa vo pas ce pris é pui je veut vendre v1te"

Donc ce qu'il faut retenir pour l'instant :
-Revalorisation du temps dépensé dans les métiers.
- les artisants garderont leurs niveau de métier (donc les métiers 100 reste 100)
-L'artisanat accessible et gérable depuis internet
-Les sceaux de métier reste en place
-Les métiers de récoltes et de plantation ne change pas

Donc pour cette refonte qui "arrivera on ne sait pas quand et qui va peut etre encore changé" , je dit : OUI !
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Message par Birth Mar 21 Jan - 18:28

Je vais vous dire...cette refonte c'est vraiment pour le coup du bon Game Design.
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Message par Drakstorm Mer 22 Jan - 18:40

Excellent Initiative Smile
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Message par Shiki Van Shërza Mer 22 Jan - 20:19

Techniquement si, les métiers de récolte vont changer, car on ne pourra plus rien crafter avec. (Exemple avec paysan, qui ne pourra plus faire les farines, c'est le boulanger qui s'en occupera.)
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